Рекордная
производительность
и
передовые
функции дают
жизнь играм
высокой
четкости
ATI Radeon™ X800 - самый быстрый и мощный графический процессор*, задающий новые стандарты производительности и визуального реализма. Благодаря 16 конвейерам, повышенной тактовой частоте и революционным методам повышения качества графики ATI Radeon™
X800 открывает новую категорию игр – игры высокой четкости (High-Definition
Gaming).
Самый быстрый и мощный графический процессор в мире*
ATI Radeon™ X800 обеспечивает значительно большую частоту обновления кадров (FPS), чем все предыдущие графические процессоры, поэтому его без преувеличения можно назвать самым мощным GPU в мире *. Обладая вдвое большей производительностью, чем прославленный ATI Radeon™
9800 PRO, ATI Radeon™ X800 обеспечивает чрезвычайно плавную и быструю смену кадров в играх высокой четкости, позволяя требовательным игрокам полностью контролировать ситуацию даже в самых сложных и совершенных играх. Принципиально новая архитектура GPU, произведенного по технологии 0,13 микрон low-k, вкупе со сверхбыстрой и эффективной памятью GDDR3 гарантируют чрезвычайно высокую скорость передачи данных и беспрецедентную производительность компактной и бесшумной плате, не требующей дополнительного охлаждения и занимающей только один слот расширения.
Качественно новый уровень графики
ATI Radeon™ X800 открывает игрокам совершенно новые впечатления в играх высокой четкости (High-Definition), обеспечивая максимальную производительность и наилучшую детализацию изображения в недоступных прежде высоких разрешениях. Разработанная ATI новая технология 3Dc™ позволяет сделать модели персонажей более жизненными а игры – более реалистичными, значительно увеличив детализацию сцены и общую производительность при экономии памяти. 3Dc™ призвана стать отраслевым стандартом для поддержки в реальном времени сложных визуальных эффектов и графики высокой четкости.
Передовая 3D-архитектура
ATI Radeon™ X800, включающий технологию SmartShader™ HD, снабжен самым современным блоком обработки пиксельных шейдеров с 16 параллельными пиксельными конвейерами и невероятной скоростью текстурирования:
6 гигапикселей в секунду при сохранении самой высокой точности вычислений! Имея также 6 программируемых вершинных конвейеров, обрабатывающих до 700 миллионов вершин в секунду с общей производительностью более 200 миллиардов операций с плавающей запятой в секунду (Giga
FLOPS), ATI Radeon™ X800 обеспечивает высочайшую четкость и качество трехмерной анимации для предельно реалистичных интерактивных игр.
Передовые видео технологии
ATI Radeon™ X800 способен на большее, чем только ускорение игр. Он снабжен расширенными функциями обработки, фильтрации и ускорения видео, делающими мультимедийные приложения еще более совершенными и увлекательными. Благодаря технологии VideoShader™ HD ATI Radeon™ X800 может использовать конвейеры обработки шейдеров для программируемых видеоэффектов, улучшения качества видео, а также кодирования и декодирования многих видеостандартов, включая MPEG1/2/4,
Real Media, DivX и WMV9.
ATI Radeon™ X800 поддерживает также новейшие широкоформатные дисплеи и экраны высокой четкости, обеспечивая пользователям более яркие впечатления от фильмов, игр и путешествий в Интернете.
Продолжение лидерства в DirectX®
9.0
На протяжении последних лет ATI неизменно поставляет самые эффективные графические решения для Microsoft®
DirectX®. ATI Radeon™ X800 обеспечивает поддержку новейших шейдеров DirectX®
9.0 и OpenGL® 2.0, чтобы гарантировать как современным , так и будущим играм высочайшее качество, особенно в режимах высокой четкости.
Надежность -- основа ATI Radeon™
X800
Признанный лидерами индустрии и неоднократно отмеченный наградами комплект драйверов ATI Catalyst® оптимизирует производительность графических процессоров ATI для настольных систем, гарантируя пользователю максимальную надежность и управляемость. Драйверы Catalyst® часто обновляются и поддерживаются службой поддержки пользователей ATI.
* Radeon X800 XT 256 МБ DDR и NVIDIA eVGA FX5950
256 МБ DDR сравнивались в тестах Aquamark 3, Halo - Combat Evolved, Splinter Cell, Tomb Raider - Angel of Darkness и Unreal Tournament 2004. Тестирование проводилось 22 апреля 2004 года на следующей системе: процессор Pentium
4 3,2 ГГц, 1 ГБ ОЗУ PC3200, набор микросхем i875, разрешение 1600x1200
4XAA и 8XAF.