現在の 3D グラフィック ハードウェアが可能にする映画のような体験を堪能してください。
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Crowd
Artificial Intelligence (AI) ソフトウェアを用いた大軍隊の連続場面のレンダリングは、最近のいくつかの映画で大変効果的に用いられた手法であり、ゲームでも使われ始めています。 デモンストレーションは、FireGL V シリーズの頂点シェーダ処理パワーを示しており、大軍隊(合計 1400 人)を岩石地帯で走らせるのに用いられています。 モデルはすべて重みのついた肌をした頂点を特徴とし、独立して動画化されています。 軍隊の行動は AI. 移植を用いてシミュレーションされています。このデモで用いられている付加的な手法は、周囲閉塞(シャドウイングに使用)と GPU での流体シミュレーション(煙に使用)です。
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