仕様
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グラフィックスコントローラ
- IBM 256ビットGraphics Rasterizer、業界初のVGAコントローラ内蔵の256ビット グラフィックスエンジン
- 2D/3Dラスターエンジンおよびテクスチャユニット
- ビデオアクセラレーターパイプラインエンジン
- 2DMA/BLITユニット
- ポリゴンセットアッププロセッサー
- ガンマ補正テーブルを含む300MHz/30ビット パレットDAC
- 256ビットメモリインターフェース
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バスタイプ
- シングルショートフォームファクターAGP ATX/NLXおよびPCIバージョン
- AGP 2Xバージョン2.0準拠
- PCI32 ビット 33/66MHzバージョン2.1準拠
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メモリ
- 単一フレーム バッファ、Z バッファおよびテクスチャのストレージ用の32MB SGRAM
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オペレーティングシステムのサポート
- Microsoft Windows® NT 4.0サービスパック4
- Microsoft Windows® 2000
- Linux
- マルチスレッド化およびスレッドセーフOpenGL ICDサポート
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3D パフォーマンス
- 4百万ポリゴン/秒(25 ピクセル)
- 1千5百万アンチエイリアス化されたベクトル/秒
- 2億ピクセル/秒 フィルレート、グローシェーディッド、Zバッファ、ノンテクスチャ
- 4千5百万ピクセル/秒 トリリニアテクスチャフィルレート(Mip マップ)
- シングルプロセッサーシステム上での116 以上のViewperf CDRS2 値、およびデュアルプロセッサーワークステーションで毎秒165フレーム以上
- SIMD 拡張命令での最新のIntel Pentium III上で、19以上(190+ CDRS以上)のViewperf ProCDRS1 値
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3D機能
- 全OpenGL1.2機能セット
- グーローシェーディング
- バイリニアおよびトリリニアMIPマッピング
- アルファブレンディング
- フォギングおよびデプスキューイング
- アンチエイリアス化された線および ソートされたポリゴン
- 切り取りおよび点画
- オーバーレイおよびステンシルバッファ
- Zバッファリング
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ビデオ機能
- ビデオのテクスチャおよびスケーリング
- YUV-RGB変換
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フォームファクター
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